EL JUEGO DEL ALAMBRE

 Los alumnos de 2º ESO en la materia de tecnología y digitalización han realizado el típico juego del alambre programando la tarjeta micro bit. Además de aprender a programar dicha tarjeta, hemos podido comprobar como transmite la electricidad un elemento metálico, ya que al entrar en contacto dos elementos de este tipo producía continuidad eléctrica entre sí y conforme a la programación realizada, nos restaba una vida y emitía un sonido. Después de programar la tarjeta cada grupo ha realizado un soporte de cartón para el alambre fijo y ha dado a éste la forma característica con diferentes curvas para darle mayor o menor dificultad. Como siempre, la tarjeta se ha programado en la web de makecode realizando el proyecto completo en 4 sesiones más 2 sesiones de preparación por parte del profesor. Como muestra, se adjuntan unas fotografías y vídeo del proyecto.





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